暴风雪的英雄,暴雪的MOBA,已经收到了一个新的补丁,专注于平衡。该更新将返回游戏中的坦克之一,以便在游戏初期提供流行的能力。暴雪还强调了Muradin Storm Bolt和针迹的变化,除了某些错误修复外,还要逐渐变形。
风暴的英雄将其所有游戏中的标志性暴风雪角色结合在一起,将暗黑破坏神,魔兽世界,《守望先锋世界》等人的角色放在一个战场上。有时,它甚至有皮肤,所以角色可以彼此扮演角色扮演,例如《星际争霸》的吉姆·雷诺(Jim Raynor)的士兵76皮肤。自2018年该公司决定取消其电子竞技比赛并将开发商带入其他冠军以来,该游戏就一直在暴雪的背面燃烧器上。
6月15日的平衡补丁除了一些错误修复外,还为12个英雄提供了更改。您可以阅读暴风雪网站或以下内容的全部注释:贷款人才已重命名为Gambit Waltents.blaze
基础流流[Q]加法功能:用两种火焰流击中敌人,造成120损伤。这一额外的命中触发了Flame Stream的Pyromania冷却性减少。
人才级别1新习惯[D] Pyromania从再生地球仪减少了8秒至6秒。级别7 Crossfire [Q]被移除[Q]从13级的13.Nanamolachine涂层移动[Q]。立即发出的漏油损伤加成从35%增加到45%。亨特的命中率从60降低到30。奖励奖励点燃持续时间从2秒增加到2.5秒。粘合石油[w]从7级的固定功能中移动。325损坏其碰撞目标。
开发人员评论:Crossfire一直是一个非常受欢迎的人才,因此我们将其带来了基线。随着早期增加的伤害,我们很乐意推迟他的伤害人才层,并与他有影响力的坦克人才交换。
baseinto竞争从7级移动7. Armor从25降低到20。
theentslevel 7恐吓[q]攻击速度从40%降低到30%。焦点[w]从被动人才变为嗜血的人才[w]人才。SpellPower降低从40%降低到30%。[积极]在20次时增加了架盔甲。在每个敌方英雄击中,弗雷的冷却时间减少了12秒。
开发人员的评论:进入竞争已经成为Garrosh期望的关键部分,因此我们只是屈服于疯狂的Warchief。我们还将轻微降低他7级才能的力量来弥补这一补充。
碱皮肤[D]盾牌从674增加到810。
theentslevel 4保持您的地面[D]屏蔽百分比从60%增加到40%。暴露于[q]康复的7个罪名从25%降低到35%增加到35%。速度收费[D] Coololdown从30秒降低到20秒。10降剑[r1]掉落[r1]损害从150降低到150 135。
开发人员评论:保持您的地面的人才层有一些竞争性的选择,但仍然感觉比我们想要的更必要。我们正在烘烤它的某些利益,那些热爱人才的人仍将具有目前的力量 - 握住您的地面的盾牌从1078.4增加到1134年。约翰娜(Johanna)的降落相当不错,因此我们也轻易帮助她的一些弱者。Muradin.muradin
Basestorm螺栓[Q]调整后的功能:不再具有基线任务。达到10级后,Storm Bolt刺穿了一个额外的目标。基本攻击将风暴螺栓的冷却量减少了1秒,并恢复了3级法力。
天才1完美风暴[q]新功能:任务:对敌方英雄的基本攻击增加了风暴螺栓的伤害。
开发人员评论:我们从来没有对Storm Bolt拥有基线任务感到非常满意,因为它会在堆叠时在游戏的早期中引起玩家在比赛的早期比赛。当Muradin达到10级时,我们决定自动解锁其功能,而不是删除其功能,而是借此机会重新设计了完美的风暴,以奖励侵略性和适当使用风暴螺栓。
基本气体[D]持续时间从3秒增加到4秒。
thacentslevel 1饥饿,以获取更多[被动]最大健康奖金从30降低到25。级别4播放时间![w]猛击内部区域的冷却量减少从1秒增加到1.5秒。VileCleaver [d]附加功能:SLAM将卑鄙的气体应用于所有目标。至75%。每秒13次肉钩[q]愈合从5%降低到4%。持续时间从4秒增加到5秒。切碎[Q/性状]持续时间从5秒降低到4秒。速度差异从50%降低到40%。降低到40%。附加功能:对英雄的基本攻击从持续时间恢复到4次饮食。减少持续时间从5秒减少到4秒钟。级别20饥饿针迹[R2]额外功能:英雄在峡谷结束后减速了75%,持续1秒钟。MasterHooker [Q] Hook Hook Hook Confocter从5秒减少到4秒。Healing减少减少从100%降低到75%。
开发人员的评论:针迹以自己的方式成功地通过Nexus伐木 - 拥有大量的健康库和大量的治疗方法。我们认为,两端的略有减少将是健康的,而不会绊倒他。我们还将在锯齿状的边缘和大师妓女上减少他的钩子冷却性,因此针迹将不得不更加努力地玩他的食物。
基本攻击损伤从122增加到126。Solarion的火灾[W]损害从100增加到110。
人才4战斗饥饿[特质]奖励的康复从70%增加到80%。级别7的荣耀[w]损害从150增加到185。热情的热情[主动]额外功能:铸造熔融装甲的圣洁态度2个基本攻击。
开发人员评论:一段时间以来,《愤怒的闪光》已经掩盖了Imperius的其他7级才能,因为这是AOE伤害和生存能力的首要选择。凭借荣耀和圣洁的热情燃烧,以及基本力量的大幅增长,我们希望看到更多的帝国动作。
Healeranduin
Grace [D]愈合的基础率从26增加到32.Flash Heal [Q]法术力的成本从25降低到20。chealing从270增加到280。chastise [e]冷却率从10秒降低到9秒。
人才级别1均匀的祝福[q]康复加成从10%增加到15%。灯光[主动]的冷却量从80秒减少到75秒。个人愈合从1降低到1.875秒。级别4光的振兴[e]冷却[e]冷却[e]降低的降低从40 s.75 sections priphing [q] prips heal [q] houter [q] houter [q] houter [q] healister [q] header [q]降低至115。到35秒。Healing从360增加到375。Level16更新[Q]每秒从26增加到30秒增加到30秒。(新的)内部焦点[活跃]新功能:激活Flash Heal的冷却率和下一个Cast Heal heal and casts More.Damamging敌人英雄降低了COOLOLDENS的COOLOLDENT降低了25%。
开发人员的评论:安杜因的表现比我们想要的要低一些,因此我们正在掩盖他的基本力量以及他挑选的才华。玩家要求内部焦点,所以我们以略有不同的味道将其返回 - 请让我们知道这感觉如何。Brightwing
底齿雾[D]愈合从105增加到115。Cooldown从100秒减少到90秒。相位移位[Z]冷却从50秒减少到40秒。
TEALENTSLEVEL 1超速移位[Z]冷却水还原从1.5降低到1秒。级别7 peekaboo![z]盾牌持续时间从5秒减少到4秒。危害薄雾[D]从100%增加到140%。级别13 pixie boost [e]初始移动速度奖励从40%增加到50%。升级20强风[r2]的功能变化。Brightwing.Speedy Dragon [被动]附加功能:将相移的铸造时间减少到1秒。
开发人员的评论:我们希望不依赖超级转移的Brightwing,因此我们正在与相位转移的基本冷却型减少冷却量。当我们在这里时,我们正在努力Brightwing的20级才能,因此Brightwing已经准备好了一些新朋友!Stukov
才能验证1 fetid触摸[w]附加功能:基本攻击范围并缓慢敌人1.5秒,但减少50%的伤害,造成50%的伤害。反射性的抗孢子[主动]调整功能:激活:激活:激活:加权脓疱:附近的所有敌人英雄(60秒Cooldown)(60秒Cololdown)(60秒Cololdown),同时plastive fliber flibers pass coal ref.bio kill sill inforn flister.bio kill sill sill sill sire fircors。[E] Additional functionality: Lurking Arm persists for an additional 1 second after it is cancelled.Spine Launcher [Passive] Removed.Level 4 Biotic Armor [Q] Physical Armor from activating Bio-Kill Switch from 75 to 50.Level 7 Targeted Excision [D] Activating Bio Kill-Switch while exactly 1 enemy Hero is affected by Weighted Pustule now sets your Bio Kill-Switch to 8 seconds instead of 5.Level 13缠绕的脊椎[E]去除。刺激反应[D]根持续时间从2到1.5秒。
开发人员的评论:Stukov拥有了一些有趣的才能,这些才能被更强和/或更多协同作用所掩盖。我们不想失去他们的味道,所以我们将目前的功能烘烤到需要一点爱的现有才能中。
才能验证1 en pointe [q]附加功能:击中英雄,在阴影结束时,沃尔兹(Waltz)又有1个混乱。成长的噩梦[e]改变了功能:最初的伤害奖金从可怕的爆发到恐惧的波浪和爆发和爆发。内在损害的损害奖励从40%增加到40%。永恒的盛宴结束后继续进行5秒钟。EngulfingOltivion [R2]装甲的减少从25升至50。finalToccata [Active]持续时间从6秒降低到5秒。Additional功能:Additional功能:破坏最终的Toccata持续时间增加了1秒。
开发人员评论:孤儿玩家已经正确地认识到祖先力量(1级)和Eldritch导管(20级)的力量。因此,我们正在抛光他们的竞争对手,看看发生了什么。
基本攻击损伤从92增加到98。拟南期[Q]损害从190增加到205。
TheentSlevel 1 ACE在洞[特质]人才中的人才从[q]变为[特征]。变换功能:损坏奖金现在会影响所有雷诺的伤害。损坏奖金从25%降低到10%。级别20级执行订单[无源]执行订单不再能够在Aram Games中被选中。
开发人员评论:吉米(Jimmy Ain)尚未与他的最后一场战斗作战。我们将ACE返回到其原始功能,主要是为了响应玩家的情感,但也打开了不依赖Gambit的基本攻击构建。与往常一样,感谢您的反馈!我们决定从ARAMS中删除执行订单,因为我们认为即使是功能较低的版本对于游戏模式仍然不健康。
天才1刺穿箭头[q]最初英雄命中的伤害奖金从6次增加到7。击打[w]损害奖金每个英雄的命中率从4下降到2。
开发人员的评论:Valla仍在她在Nexus中的位置,但很明显,她的Multishot太难了。我们正在以威尔的规模能力大大降低火势,同时提前推动损害。
英雄和努力更新的效果不再因死亡而失去。道路指南针的范围奖励不再因垂死而丢失。Johanna掉下的剑不再影响敌人的英雄两次。Lúcio混合Fire的减少更新以更新以匹配其工具提示。MalfurionSerenity不再增加Tranquility的耐用性工具。流星炸弹的奖金伤害不再因垂死而丢失。
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我是今日三十五号的签约作者“南旋”!
希望本篇文章《Storm的英雄New Balance补丁现在活着》能对你有所帮助!
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