自从2018年成立以来,索尼已经从其前任公司可能的蒙斯特公司(Mose Mose Moses Inc.索尼尚未透露它为工作室支付了多少,该工作室拥有近150名员工,并且仍在增长。
PlayStation Studios负责人赫尔斯特(Hulmen Hulst)在新闻稿中说:“我们很高兴扩大与Firewalk Studios的合作关系,并正式欢迎团队加入PlayStation Studios。”
“几年来,我们有特权与可能的蒙斯特斯和消防员合作,我们的团队有同样的野心来为游戏玩家创造有意义的体验。Firewalk的创新方法可以连接讲故事及其对高质量游戏玩法的承诺继续超出我们的期望。我认为,当他们在商店中看到FireWalk在商店中都会感到非常满意。”
在过去的几年中,索尼逐渐收购了几家工作室,因为回归开发人员Housemarque,PC Port专家Nixxes软件,游戏室开发人员Firesprite,Jade Raymond's Haven Studio和Destiny 2 Studio Bungie都加入了PlayStation。索尼还为PlayStation的未来制定了雄心勃勃的计划,因为在最近的收益结果呼吁中,该公司表示,它预计将在2026年3月之前推出10个现场服务。
作为索尼(Sony)的第20摄影棚收购,Firewalk将帮助该公司与其他索尼其他工作室一起从事这些项目的实时服务梦想。索尼说:“ Firewalk将与包括Bungie和Haven Interactive Studios在内的世界一流开发团队合作,为PlayStation游戏玩家定义新一代的现场服务体验。”
该公司此前曾签署过一项交易,成为Firewalk的第一个标题的“独家出版合作伙伴”,当时该标题被描述为基于原始IP的多人游戏标题。该工作室的领导才是领导者,包括Activision的前命运老板Tony Hsu,前Bungie创意总监Ryan Ellis和非理性游戏的Elena Siegman。
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